Repasuhin ng MediaTek Helio G90 / G90T: Ginawa Para sa Paglalaro Hindi Para sa Mga Phones ng Paglalaro

Sa 2019, hindi ito optimistiko para sa industriya ng smartphone. Ayon sa isang ulat na inilabas ni Gartner, kumpara sa nakaraang taon, ang mga global na pagpapadala ng smartphone ay inaasahan na ibababa ng 68 milyon na yunit ngayong taon, isang pagtanggi ng 3.8%. Ang pangkalahatang pagganap ng merkado ay patuloy na bumababa. Ang paghahanap ng mga bagong punto ng paglago ay naging isang bagay na dapat isaalang-alang ng mga tagagawa ng smartphone.

Ang 5G ay itinuturing na isang mahalagang puwersa sa pagmamaneho para sa industriya ng smartphone upang magpatuloy pasulong sa susunod na ilang taon. Kamakailan lamang, maraming mga telepono ng 5G ang inilunsad. Gayunpaman, dahil sa kahirapan sa pagpapabuti ng imprastraktura sa isang maikling panahon, hindi bababa sa taong ito, ang kontribusyon nito sa mga pagpapadala ng iba't ibang mga tagagawa ay maaaring hindi malaki. Ang gaming ay isa pang direksyon na maraming mga tagagawa ay naglalayag.

MediaTek Helio G90

Ngayon (Hulyo 30), ginanap ng MediaTek ang isang bagong kumperensya sa paglulunsad ng produkto sa Shanghai na may temang 'Game Core, War Awakening'. At opisyal itong nagdala ng Helio G90 series chips at HyperEngine na teknolohiya para sa paglalaro.

Helio G90 serye chip na nagtatampok ng pagganap ng laro

Ang serye ng Helio G90 ng mga chips ay naglalaman ng dalawang mga produkto, ang Helio G90, at ang Helio G90T. Sa pagpupulong ng press, ipinakita ng MediaTek ang Helio G90T na may mas mahusay na pagganap.

MediaTek Helio G90

Ayon sa opisyal na impormasyong ibinigay sa kumperensya ng press, ang CPU ng Heilo G90 / G90T ay dinisenyo bilang '2 + 6'. Ang dalawang malaking cores ay Cortex A76, at ang maliit na cores ay Cortex A55. Gayunpaman, bagaman ang bilang ng mga cores at pagtutukoy ng dalawang chips ay pareho, ang dating ay may isang maximum na dalas ng 2.0GHz at ang huli ay may isang bahagyang mas mataas na dalas ng 2.05GHz.

MediaTek Helio G90

Sa mga tuntunin ng GPU, ang serye ng Helio G90 chip ay nagpatibay sa ARM Mail G76 GPU (apat na mga cores). Bilang isang follow-up na produkto ng Mali G72, ang Mail G76 din ang pinakabagong produkto ng serye ng Bifrost. Kung ikukumpara sa nakaraang henerasyon, ang pagganap ng yunit ng lakas at pagganap ng yunit ng area ay may isang makabuluhang pagpapabuti.

Tulad ng CPU, ang Helio G90's GPU ay may isang bahagyang mas mababang maximum na dalas kaysa sa Helio G90, ang dating 720MHz at ang huli ay 800MHz. Sa mga tuntunin ng pinagsama-samang mga pagtutukoy ng CPU at GPU, ang pangkalahatang pagganap ng Helio G90T ay teoretikal na mas mahusay kaysa sa Helio G90.

Tulad ng para sa opisyal na nagpapatakbo ng mga marka, ang Helio G90T puntos 222,282 puntos sa AnTuTu, 67,294 puntos sa 3D, 2576 puntos at 7724 puntos sa GeekBench's single-core at multi-core na pagsusulit, ayon sa pagkakabanggit, mga puntos ng 2415 sa 3DMark Vulkan, at 48 mga frame sa mga butas na core at core-core ng GeekBench, ayon sa pagkakabanggit, mga puntos ng 3.0 sa XNUMXDMark Vulkan, at mga puntos ng XNUMX sa mga frame ng single-core at multi-core, GeNXXX Manhattan ESXNUMX.

Sa pagsubok ng laro ng Honor ng King, ang rate ng frame ay maaaring maabot ang 60.3 fps sa super high-kalidad na mode. Tulad ng para sa PUBG, maabot nito ang 58.2 fps.

Sa pagganap ng rate ng frame ng laro at iba't ibang mga tumatakbo na puntos bilang pamantayang sanggunian, ang pahalang na paghahambing ng nakikipagkumpitensya na Qualcomm Snapdragon 730, si Helio G90T ay may isang tiyak na tingga sa pagganap ng CPU at GPU. Gayunpaman, ang agwat ay hindi malaki, at dapat na mahirap makita kung nakakaranas ito.

Bilang karagdagan, sinusuportahan din ng Helio G90T ang rate ng pag-refresh ng screen ng 90Hz at 64-megapixel sensor ng susunod na henerasyon. Sinusuportahan din ng chip na ito para sa 21: ratio ng screen ng 9.

Kapansin-pansin, ang proseso ng serye ng Helio G90 serye ay hindi nabanggit. Sa katunayan, ang opisyal ay hindi nagbigay ng isang malinaw na paliwanag sa puntong ito sa pagpupulong sa pindutin, ngunit nalaman ng media na batay ito sa isang proseso ng node 12nm.

Game optimization engine HyperEngine

Ang HyperEngine laro optimization engine ay isa pang highlight ng kumperensya ngayon. Tulad ng para sa karanasan sa paglalaro, ang pagsulong nito ay nahahati sa apat na mga lugar: network optimization, control optimization, pag-optimize ng kalidad ng imahe, at regulasyon ng pagkarga.

Dahil ang mobile networking ay kailangang gawin nang wireless, nangangahulugan din ito na ang kakayahang kontrolado sa latency ng network at pagbabagu-bago ay mas mahirap kaysa sa mga PC. Kung ito ay pagkaantala o pagkasumpungin, ito ay isang problema na madalas nating nakatagpo sa karaniwang proseso ng paglalaro.

MediaTek Helio G90

Para sa latency ng network, ang MediaTek at Xunyou ay magkasama na binuo teknolohiya sa pag-optimize ng pagkaantala sa network. Maaari itong mahulaan at hatulan ang kapaligiran ng network sa pamamagitan ng layer ng chip. Kapag ang koneksyon sa network ng WiFi ay hindi maganda, sinabi ng kumpanya na maaari itong gumamit ng 'matalinong kasabay' na WiFi at LTE sa isang maikling panahon, kaya binabawasan ang pagkaantala.

Bilang karagdagan, sinusuportahan din nito ang teknolohiyang concurrency ng dual-channel na WiFi. Maglagay lamang, pinapayagan nito ang telepono na kumonekta sa 2.4GHz at 5GHz dalawahan na mga banda nang sabay, o upang kumonekta ng dalawang mga router nang sabay. Kapag hindi maganda ang signal ng WiFi, ang data ng laro ay maaaring maipadala nang sabay-sabay sa pamamagitan ng two-way na WiFi upang matiyak ang bilis ng paghahatid ng data ng laro.

Ang HyperEngine game optimization engine ay nagpapatupad din ng teknolohiya ng baseband sa antas ng chip at pinapayagan din ang tumatawag na hindi bumagsak. Gayunpaman, dapat itong tandaan na maaari nitong bawasan ang lag ng laro na sanhi ng pagkawala ng data ng 1 ~ 20 segundo, na ginagamit upang magtabi ng oras para sa iyo upang magpasya kung sasagutin ang tawag.

Ang engine na kalidad ng pag-optimize ng imahe nito ay gumagamit ng teknolohiya ng pagpapakita ng imahe ng MiraVision ng MediaTek, na sumusuporta sa mga pagtutukoy ng kalidad ng imahe ng HDR10, lalim na 10-bit na kulay at 2020 na kulay na gamut.

Sa wakas, awtomatikong inaakma ng HyperEngine game optimization engine ang dami ng CPU at GPU at rate ng laro frame ayon sa mga pangangailangan ng eksena ng laro, sa gayon tinitiyak ang pagiging mahusay ng laro. Siyempre, maaari rin itong mas mahusay na makontrol ang problema sa pagkonsumo ng kuryente sa panahon ng laro sa isang tiyak na lawak.

Maaari bang mabawi ng kumpanya ang nawala na merkado?

Sa katunayan, sa nakaraang 2018, ang MediaTek ay mayroon pa ring mahusay na pagganap sa merkado sa merkado ng smartphone ng China. Ang OPPO, VIVO, Meizu, at maraming mga tagagawa ng domestic smartphone ay naglunsad ng mga kaugnay na produkto.

Gayunpaman, sa taong ito, dahil ang pangkalahatang pagganap ng merkado ng smartphone ay hindi kasiya-siya, ang kumpetisyon ng mga produkto sa iba't ibang mga puntos ng presyo ay nagiging mas mabangis. Bilang karagdagan, ang lumang karibal na Qualcomm ay nagsisimula na maipalabas ang lakas nito sa mid-end chip, at ang presyon na kinakaharap ng MediaTek ay mas malaki kaysa sa dati.

Ang pagpili na ito ay gumagamit ng paglalaro bilang isang punto ng pagpasok, na maaaring maging isang mahusay na pagpipilian para sa kanila. Ngunit dapat nating ituro ang gaming chips at gaming phone ay hindi maaaring maging katumbas.

Dumaan sa mga gaming smartphone na kasalukuyang nasa merkado bilang isang halimbawa. Pinagtibay nila ang kasalukuyang top-level na pagsasaayos ng hardware nang walang pagbubukod at may mas mahusay na pagwawaldas ng init. Iba ang hitsura nila. Sa kabila nito, ang target na grupo ay madaling natatakpan ng huli dahil sa pagganap at kahirapan sa pagbukas ng puwang sa pagitan ng maginoo na mga teleponong punong barko sa parehong oras.

Sa ilalim ng saligan na ito, kung nais ng mga nasabing produkto na sakupin ang isang lugar sa merkado ng smartphone, ang top-level na pagsasaayos ng hardware ay mahalaga. Sa batayan na ito, ang karagdagang pagpapabuti ng kakayahan ng paglamig, buhay ng baterya, kalidad ng screen, at iba pang mga kaugnay na karanasan sa laro ay walang alinlangan ang core ng mga smartphone sa paglalaro.

Sa pagbabalik-tanaw sa mga serye ng MediaTek Helio G90, bagaman ipinanganak ito para sa paglalaro, malinaw na hindi ito naglalayong sa mga telepono ng gaming. Naniniwala ang mga geeks na sa hinaharap, lilitaw ito sa mga teleponong mid-end.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na si Lu Weibing, ang pangkalahatang tagapamahala ng Redmi, ay dumating din sa eksena ngayon at opisyal na inihayag na si Redmi ay magiging unang tatak ng smartphone na magdala ng isang handset na nilagyan ng mga serye ng MediaTek Helio G90.

Ang artikulong ito ay orihinal na nagmula Geekpark

China lihim na shopping deal at mga kupon
logo